«Маски» дали начало новой экономике — экономике интернет-знаменитостей. Интернет-знаменитости — это интеллектуальная собственность и бренды. Интернет-знаменитостиразвлекательный проектЭто означает появление новой модели. Но на самом деле, экономика интернет-знаменитостей только зародилась, и впереди ещё долгий путь. Я хотел бы поделиться с вами некоторыми идеями дизайна развлекательных проектов.
1. Развлекательные интернет-проекты о знаменитостях должны начинаться с позиционирования
«Позиционирование», то есть установление связи между клиентом и брендом. – Как только отношения возникают, они становятся «другими». Проще говоря, создайтеразвлекательные брендыприсущую им культуру и повествование, чтобы потребители могли сопереживать им во время этого опыта.
2. Развлечения — это иллюзия.
Создавайте развлекательные проекты и используйте дизайнерские приемы, чтобы создать атмосферу, которую невозможно испытать в повседневной жизни. К создателям развлекательного бренда предъявляются высокие требования. Они должны уметь писать, владеть боевыми искусствами и обладать сильными навыками привлечения клиентов. Вдохновение для «создания иллюзий» можно черпать из рекламы, фильмов, модных показов и т.д. Дизайн выставок, произведений искусства, фотографии, путешествий и других источников вдохновения. Например, дляa музыкаресторанилибарМы недавно разработали дизайн, вдохновившись фотографией «Закат», созданной из серии насыщенных оранжевых оттенков, дуг, праздничного настроения, облаков, фейерверков и т.д., и быстро, одним махом, воплотили это вдохновение в жизнь. Этот проект теперь стал одним из самых популярных ресторанов и баров в этом районе. Каждый день гости приходят к нам в красивых нарядах, и нет никакого чувства…
3. Развлекательная интеллектуальная собственность должна быть «смешной» и способствовать распространению.
Проект «Знаменитости в интернете» незаменим для создания IP. Предложение по формированию IP имеет определённый эмоциональный фактор, который может вызвать резонанс у гостей, что облегчает им формирование глубоких воспоминаний и стимулирует коммуникацию. Это могут быть волнение, прикосновение, сочувствие, удивление, желание самовыражения и т.д. В эмоциональном состоянии люди любят высвобождать свои эмоции. Благодаря этому они способны распространяться, и в этот момент становится возможным обмен информацией и общение.
4. Точки доступа к интернет-знаменитостям также могут «регулярно обновляться» как точки доступа
При создании развлекательных сцен можно создавать часто появляющиеся всплывающие окна, создавать визуальную привлекательность, обновляя сцены, преодолевать функциональные ограничения одной среды и создавать новые редкие визуальные эффекты, создавая новые сцены, наложенные друг на друга дважды или трижды. Выводите новую ценность. Только постоянно выводя контент, пользователи смогут его запомнить, и влияние развлекательных брендов будет становиться всё сильнее.
Время публикации: 29 сентября 2022 г.