СТОРОНА Кэквивалентен улучшенной версии KTV. Он объединяет пение, вечеринки и бизнес. Он более приватный, чем бары, но более играбельный, чем KTV. Он включает в себя культуру моды, культуру лица, культуру производства, культуру настройки и т. д., объединяет многие элементы массового KTV, бизнесаКТВ и бары, так что атрибуты караоке - это только основные функции, что значительно увеличивает долю атрибутов вечеринки, и больше подходит длявечеринкиитимбилдинг.
EOS-12C, который подходит для партии K.
Светло-роскошный индивидуальный стиль, крутое световое оборудование, мечтательная голографическая проекция, великолепноГигантский светодиодный экрани высокотехнологичная акустооптическая эстетическая система дарят потребителям беспрецедентное визуальное наслаждение. Все начинается с дизайна.
Систематический дизайн определяет наиболее интуитивное ощущениеСТОРОНА КС точки зрения потребителей — стильно, интересно, модно и атмосферно; с точки зрения инвесторов — может стать знаковым и модным символом городской развлекательной культуры.
Почему должноразвлечениеи мода будут обсуждаться вместе? Мода — это восхищение людей определенной вещью в обществе, поэтому развлечение — это чувство после понимания и радость после зрелости. Несомненно, дизайн современного развлекательного пространства тесно связан с модой, предоставляя руководство по тенденциям, подходящее для современного образа жизни и ценностной ориентации.
Дизайн — это трансграничная индустрия. Как дизайнер интерьера, вы должны понимать архитектурный дизайн и уделять внимание дизайну продукта, включая сценический дизайн и даже дизайн одежды. Черпать вдохновение у дизайнеров одежды — обязательный курс для дизайнеров развлекательных пространств.
Если потребительский опыт развлекательного пространства трансформируется в покупку модных товаров? В определенной степени такая психология потребления и ценности потребления схожи, и они также могут учиться друг у друга.
Концепция потребления моды имеет следующие характеристики: при выборе модных товаров молодежь больше внимания уделяет дизайну самого товара, а бренд составляет лишь малую часть детерминанты. Традиционный дизайн не может впечатлить молодежь. «После 95-х» предъявляют более высокие требования к дизайну развлекательного пространства, предъявляют высокие требования к «бренду» и «методам игры», «игре в то, во что другие еще не играли».
Дизайн развлеченийэто индустрия моды. С эстетической точки зрения дизайнерам нужна высокая эстетика, улучшение внешнего вида всего проекта с помощью дизайнерских решений, привнесение модной хватки владельцам и включение моды и тенденций в развлекательное пространство. Полные функции, соответствующие бизнес-логике и ценные благословения, это самый совершенный дизайн развлекательного пространства, к которому мы бесконечно стремимся.
Время публикации: 15-сен-2022